카솟, 글옵에서 팀변경은 #include 에서 지원하는 CS_SwitchTeam(대상, 팀번호); 를 사용하면된다. 그외 게임은 ChangeClientTeam(대상, 팀번호);를 사용한다. 물론 데매에선 ChangeClientTeam을 사용한다. 문제점은 팀변경시 강제로 플레이어가 한번 뒤진다는것이다. 카솟, 글옵은 팀변경시 뒤지지않음. 이를 막으려면 플레이어 팀 오프셋값을 직접 바꿔주면된다. SetEntProp(대상, Prop_Send, "m_iTeamNum", 팀번호); 을 써주자. 팁을 주자면 데매에서 팀은 1: 관전, 2:콤바인, 3:반시민 이다. 카솟, 글옵은 1:관전, 2:테러리스트(T), 3:대테러리스트(CT)이다.