[하프2데매] 무기에 3인칭 입히는 코드

2021. 2. 4. 08:49·소스모드/HL2DM

카솟, 글옵은 무기 스킨입히는 전용 API가 있어서 코드한줄로 간편히 바꿀수있지만

데매는 그런자료가 없다.

 

1인칭 뷰모델 무기입히는법은 알아보고있으나 3인칭은 매우간단하게

스킨을 입힐수있음을 알아냈다.

 

아래 코드 참조:

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#include <sdkhooks>
 
new g_iWorldModel_StunStick;
 
public void OnMapStart()
{
    g_iWorldModel_StunStick = PrecacheModel("월드모델경로", true);
}
 
public Action:OnPlayerRunCmd(Client, &buttons, &impulse, Float:vel[3], Float:angles[3], &weapon)
{
    new iActiveWeapon = GetEntPropEnt(Client, Prop_Data, "m_hActiveWeapon");
    if(iActiveWeapon != -1)
    {
        decl String:sWeapon[64];
        GetEdictClassname(iActiveWeapon, sWeapon, sizeof(sWeapon));
 
        if(StrEqual(sWeapon, "무기이름")) SetEntProp(iActiveWeapon, Prop_Send, "m_iWorldModelIndex", g_iWorldModel_StunStick);
    }
}
Colored by Color Scripter
cs

 

 

#include <sourcemod>

#include <sdktools>

#include <sdkhooks>

 

new g_iWorldModel_StunStick;

 

public void OnMapStart()

{

    g_iWorldModel_StunStick = PrecacheModel("월드모델경로", true);

}

 

public Action:OnPlayerRunCmd(Client, &buttons, &impulse, Float:vel[3], Float:angles[3], &weapon)

{

    new iActiveWeapon = GetEntPropEnt(Client, Prop_Data, "m_hActiveWeapon");

    if(iActiveWeapon != -1)

    {

        decl String:sWeapon[64];

        GetEdictClassname(iActiveWeapon, sWeapon, sizeof(sWeapon));

 

        if(StrEqual(sWeapon, "무기이름")) SetEntProp(iActiveWeapon, Prop_Send, "m_iWorldModelIndex", g_iWorldModel_StunStick);

    }

}

 

빠른 복붙용 코드

'소스모드 > HL2DM' 카테고리의 다른 글

맵 다운로드  (0) 2025.11.16
[하프2데매] 팀만 변경 시키는 법  (0) 2021.02.05
'소스모드/HL2DM' 카테고리의 다른 글
  • 맵 다운로드
  • [하프2데매] 팀만 변경 시키는 법
백고미
백고미
  • 백고미
    백고미의 정신세계
    백고미
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (127)
      • [ 공지사항 ] (0)
      • 정보 (15)
        • 워프레임 (6)
        • 게임 (3)
        • 군대 (1)
        • 이민 (1)
      • Java Spring (43)
        • JSP와 스프링 (34)
        • Tip (9)
      • Spring boot (1)
        • Tip (1)
      • 직업 정보 (2)
        • 경찰 공무원 (2)
        • AAFES (0)
        • HD GFD (0)
      • 리뷰 (1)
        • 인터넷 (1)
      • Life (2)
        • 운동 (1)
        • 자격증 (1)
      • 소스모드 (28)
        • CSGO (7)
        • CSS (0)
        • HL2DM (3)
        • L4D2 (1)
        • BMS (0)
        • TIP (16)
        • Extension (1)
        • 문법 (0)
      • C# (4)
        • s&box (4)
      • LUA (8)
        • Garry's Mod (8)
      • Resource (11)
        • Player Model (1)
        • Npc Model (1)
        • Weapon Model (2)
        • PropPhyics (6)
        • PropDynamic (1)
        • Texture (0)
        • Animation Texture (0)
        • Overlay (0)
        • Effect Sound (0)
        • Particle (0)
      • 일기장 (1)
        • TRH (4)
        • 스케줄 (1)
        • Els (0)
        • 프로젝트 (3)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 미디어로그
    • 위치로그
    • 방명록
  • 링크

    • John John한 블로그
  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    스쿼트 운동 효과
    경기북부 병무청 가는길
    병무청 가는 법
    경기북부병무지청
    경기북부 병무청
    병무청가는법
    경찰공무원 선택과목
    키벨류
    경찰공무원 가산점표
    경찰 공무원 응시 자격
    경기북부병무청 가는법
    발표 PPT
    공찰공무원 필수과목
    윈도우10 참가자 프로그램
    경기북부 병무청 가는 길
    경기북부병무청
    운전면허 종류
    윈도우10 고양이
    순경 가산점
    경기북부병무청 회룡역
    병무청 가는 길
    병무청가는길
    경기북부 병무청 가는 법
    윈도우10 1주년
    경찰 가산점표
    경찰 간부후보생
    윈도우10 닌자캣
    원동기장치면허
    경기북부병무청 망월사
    경찰시험 응시 자격
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.3
백고미
[하프2데매] 무기에 3인칭 입히는 코드
상단으로

티스토리툴바