
[TIP] NPC의 관계 설정
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소스모드/TIP
일반적으로 생각하는 NPC등은 다음의 코드로 관계를 설정할수있다. DispatchSpawn이하의 구문에 아래를 적어주자 SetVariantString("대상 관계타입"); AcceptEntityInput(대상, "setrelationship"); 관계타입은 아래와 같다. D_HT: Hate D_FR: Fear D_LI: Like D_NU: Neutral 플레이어에게 적대관계를 설정한다면 SetVariantString("player D_HT"); AcceptEntityInput(대상, "setrelationship"); 이 될것이다.