2021/03
[TIP] NPC의 관계 설정
일반적으로 생각하는 NPC등은 다음의 코드로 관계를 설정할수있다. DispatchSpawn이하의 구문에 아래를 적어주자 SetVariantString("대상 관계타입"); AcceptEntityInput(대상, "setrelationship"); 관계타입은 아래와 같다. D_HT: Hate D_FR: Fear D_LI: Like D_NU: Neutral 플레이어에게 적대관계를 설정한다면 SetVariantString("player D_HT"); AcceptEntityInput(대상, "setrelationship"); 이 될것이다.
[ANY] 판자
하프2, 하프2데매, 글옵 기본탑재되어있음. 데매에서 소환시 클래스는 prop_physics_multiplayer 모델 경로는 models\props_junk\trashdumpster02b.mdl